Sem razão aparente, a última madrugada protagonizou uma onda massiva de VAC BAN’s na comunidade de Counter-Strike. Ora, após o sucedido, a Valve reagiu, e assumiu um erro ainda por explicar.

Segundo a entidade responsável pelo jogo, a última atualização do fps culminou na onda massiva de banimentos. Posto isto, os rumores que apontava a atualização da NVIDIA como culpada, parecem estar errados, e o problema terá surgido de outra nuance.

Através dos meios digitais, a Valve assumiu a situação, e prometeu a correção dos vários VAC BAN’s atribuídos. Confere a publicação:

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Em meados de outubro, uma nova onda de banimentos apareceu no Counter-Strike 2. O recurso – Anti-Lag+ – lançado pela AMD, entrava em conflito com o código do jogo, e provocava, sucessivamente, o VAC BAN. Mais tarde, a Valve corrigiu o erro, e reverteu os banimentos.