Um fã de CS:GO descobriu que existem diferentes tamanhos de hitbox nos models de CS:GO. Ansimist partilhou na sua conta de Twitter a explicação detalhada sobre as diferenças.

Desde a atualização “Reanimated”, há sete anos, que as cabeças dos agentes e models do FPS da Valve têm diferenças no tamanho. Ansimist descobriu o problema e postou os detalhes com vídeos e imagens revelando que as diferenças entre as cabeças dos models podem ir até 16,75%. No vídeo partilhado, o utilizador provou isso mesmo testando disparos em dois diferentes models.

O autor da descoberta divulgou ainda uma tabela criada por ele próprio através de um modelo padrão onde mostra a comparação entre as hitboxes dos models do CS:GO e também o rating nos diferentes mapas.

Como já referido, supostamente, esta discrepância existe desde a introdução da “Reanimated”. Essa atualização trouxe consigo, principalmente, correções na hitboxes e novas animações para os models.